P2-0214 — Letno poročilo 2009
1.
Umetnost v svetu pametnih strojev : novomedijska umetnost Sreča Dragana, Jake Železnikarja in Marka Peljhana

Umetnost v svetu pametnih strojev predstavi različne teoretske poglede na novomedijsko umetnost v odnosu do sodobne vizualne kulture, sodobne umetnosti, do zgodovine umetnosti in do novih pogojev informacijske družbe. Osrednja točka razprave je medmedijsko primerjanje filma, videa in novih medijev. Razprava se loteva tudi analize novomedijskih umetniških projektov treh izbranih slovenskih umetnikov: Sreča Dragana, Jake Železnikarja in Marka Peljhana.

F.02 Pridobitev novih znanstvenih spoznanj

COBISS.SI-ID: 247339776
2.
Avtomatična rekonstrukcija in vizualizacija leta golf žogice

Članek predstavlja korake za rekostrukcijo 3D trajektorije leta golf žogice, odbojev in kotaljenja pri kratki igri. Dve video kameri sta bili potrebni za zajem zadnjega dela trajektorije, vključno z odboji in kotaljenjem. Vsaka slika v video sekvenci je obdelana, žogica je detektirana in sledena dokler se ne ustavi. Detektirane pozicije v obeh video sekvencah so nato poravnane, izračunana je 3D trajektorija in prikazana kot X3D model.

F.01 Pridobitev novih praktičnih znanj, informacij in veščin

COBISS.SI-ID: 7065940
3.
Računalniški vid in digitalna karakterizacija za oglaševanje

Inteligentni sistem za digitalno oglaševanje, opremljen z računalniškim vidom in digitalno karakterizacijo, zabeleži in karakterizira gledalca ter mu glede na njegove prepoznane karakteristike v realnem času predvaja relevantno vsebino in mu omogoča povratno interakcijo. Metode za detekcijo obrazov, klasifikacijo in razpoznavanje vedenja ljudi nam omogočajo prepoznavanje lastnosti osebe (npr. starost in spol), ki si ogleduje vsebino oglasa in ki jo zazna inteligentni sistem za digitalno oglaševanje.

F.17 Prenos obstoječih tehnologij, znanj, metod in postopkov v prakso

COBISS.SI-ID: 7329876
4.
FRI Rehab 3D:3-D rekonstrukcija kvadra s pomočjo kamere pri rehabilitaciji človeške roke

V članku je obdelan problem rehabilitacije pacienta po poškodbi roke ali zapestja s pomočjo osebnega računalnika in spletne kamere. Pacient drži v roki preprost objekt in ga premika. Kamera snema njegove premike, program pa na podlagi slike kamere s pomočjo barvne informacije in z uporabo modela kvadra izračuna lego predmeta v 3-D prostoru v realnem času. Program umesti ta predmet v navidezni 3-D prostor, v katerem pa je še en takšen predmet. Naloga pacienta je, da premakne realni predmet v lego navideznega. S tem trenira določene gibe zapestja in roke, ki pripomorejo k hitrejšemu okrevanju.

F.21 Razvoj novih zdravstvenih/diagnostičnih metod/postopkov

COBISS.SI-ID: 7399508
5.
Identifikacijski sistem na osnovi človeške šarenice : raziskovalni prototip

Biometrično prepoznavanje osebe na podlagi šarenice človeškega očesa je dobro preučena tehnika in primerna za uporabo v sistemih potrebnih zaščite visoke stopnje. V članku je predstavljen razvit sistem verifikacije osebe na podlagi šarenice. Predstavljen je algoritem verifikacije, ki je sestavljen iz procesiranja vhodne slike z namenom pridobitve informacije o šarenici, normalizacije šarenice in izbora značilnic ter same verifikacije osebe.

F.08 Razvoj in izdelava prototipa

COBISS.SI-ID: 7530580